Cultura

'Máquina de guerra' en el DA2: ​Superhéroes y monstruos para reflexionar sobre nuestra historia más violenta

El DA2 acoge desde este viernes la exposición “Máquina de guerra”, una muestra de Óscar Seco para remover conciencias a través de la sátira

Óscar Peco Máquina de Guerra (66)

El centro de artecontemporáneo de Salamanca inicia su nueva temporada expositiva con la muestra“Máquina de guerra”, del artista madrileño Óscar Seco. Una exposición que nacede la infancia del artista: "Todo esto comenzó a gestarse cuando mi padreme llevaba a ver las películas de Godzilla y de superhéroes, para algunas deella ni siquiera tenía la edad". Así se puede observar diferentespersonajes de la ficción cinematográfica fusionados con momentos de laHistoria. Esa sátira de las guerras mezcladas con el cine se podrá visitarhasta enero e incluye 28 pinturas, 15 maquetas de materiales diversos, tresvídeos, tres dibujos y dos intervenciones murales.

Esta exposición,comisariada por Carlos Delgado Mayordomo, revisa la producción del artistamadrileño a través del hilo conductor de lo bélico. En las obras expuestas enel DA2 aparecen tanques, sangrientas batallas, edificios derruidos e imágenesextraídas de la cartelería de la Guerra Civil española. Pero también hay iconosde la ciencia-ficción y personajes emblemáticos de la cultura popular. Lostebeos de superhéroes o las películas de monstruos se transforman eninstrumentos para reflexionar acerca de algunos de los capítulos más terriblesde nuestra historia reciente.

Un trabajo impactanteque también tiene como objetivo acercar a todos los públicos. El lúdico trabajode Óscar Seco, puesto que como ha mencionado el artista “me he divertido muchocreando estas maquetas que espero que también lleguen al público infantil”, nossitúa ante la belleza de lo relegado y cuestiona los discursos que dan porobvio lo que no es obvio, y que detienen sus preguntas precisamente allí dondelate el problema. Las respuestas más adecuadas tal vez estén olvidadas en latrastienda de la alta cultura, en los recuerdos de nuestra infancia compartidao en el reverso de los relatos utópicos de la modernidad. Y es a estos esquivoslugares hacia donde señalan, siempre con un irreverente sentido del humor, lostrabajos que integran «Máquina de guerra».

Elartista: Óscar Seco

Desde finales de los años ochenta, Óscar Seco (Madrid,1964) ha desarrollado su trabajo través de la apropiación de imágenes extraídasde diversos contextos: la tradición artística, la cartelería, el cine, el comico el diseño. Deeste modo, la incorporación de imágenes ajenas y el choque inesperado denarrativas actúan como principales herramientas en la configuración de sudiscurso.

Además de una amplísima obra pictórica,Seco ha desarrollado una inclasificable producción videográfica, íntimamenteligada a los recursos cinematográficos de la ciencia-ficción de serie B.Algunos de sus trabajos audiovisuales han sido rodados en sus maquetas, queconfiguran uno de sus campos trabajos más fascinantes: se trata de dispositivostridimensionales que, a modo de dioramas, reconstruyen espacios marcados por elderrumbe, el resto y la destrucción.

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